Gameplay

CONTROL Resonant: Fähigkeiten

Verstehe, wie Belohnungen durch Resonants, ausgerüstete Fähigkeiten, Nahkampfressourcen, Talents, Artifacts und Fortbewegungskräfte zusammenspielen.

CONTROL Resonant Spiel-Screenshot
CONTROL Resonant · Gameplay
01

Kampffähigkeiten erhalten und einsetzen

Resonanten sind mächtige, korrumpierte Überreste von Menschen, die einst große Macht besaßen. Sie treten als bedeutende Boss‑Begegnungen im Verlauf der Geschichte auf, und ihr Besiegung ist der Hauptweg, über den Dylan neue übernatürliche Kampffähigkeiten erlangt; einige davon bieten verzweigte Entscheidungen, die unterschiedliche Spielstile begünstigen.

Wenn Dylans Toolkit wächst, kannst du ausgewählte Fähigkeiten gemeinsam mit den Aberrant‑Formen vor dem Kampf ausrüsten, um festzulegen, wie du am Boden oder in der Luft kämpfst.

Während des Kampfes stellen Nahkampftreffer die Ressource für die Kampffähigkeit wieder her, Fähigkeiten können Gegner betäuben und ihnen Executionen öffnen, und Executionen erhöhen vorübergehend den Nahkampfschaden.

Bekannte Kampffähigkeiten umfassen Barrage, das Projektile abschießt, sowie Volatile Anomaly, einen werfbaren und detonierbaren, turmartigen Verbündeten.

02

Build-Synergien und Fortbewegungskräfte

Wie wirken Fähigkeiten mit Aberrant-Formen und Talents zusammen?
Wähle Primär- und Sekundärformen des Aberrants sowie Combo-Enders entsprechend der gewünschten Geschwindigkeit, Reichweite und Rolle und nutze Talente, die die Synergie zwischen Nahkampfattacken und Fähigkeiten verstärken.
Was tragen Artifacts zu einem Build bei?
Artefakte sind ausrüstbare passive Modifikatoren zur Feinabstimmung von Überlebensfähigkeit, Kampfleistung, Erkundung oder Ressourcenökonomie. Einige unterliegen bestimmten Bedingungen oder bringen Kompromisse mit sich, was auf spezifische Situationen zugeschnittene Setups fördert.
Wie fügen sich Fortbewegungskräfte und der Gap in den Spielfortschritt ein?
Reach hilft Dylan, sich in verzerrten Räumen zurechtzufinden, während Shift den Impuls und die Bewegung durch Gravitationsanomalien umleitet. Dylan kann jederzeit das Gap betreten, um Upgrades für sich und den Aberrant freizuschalten, Builds zu testen und Artefakte zu craften; die Reise zwischen den verschiedenen Zonen Manhattans und dem Gap erfolgt nahezu augenblicklich.

Guides durchsuchen

Gib ein Thema ein, um die Guides zu durchsuchen.

Datenschutz

Diese Website erfordert kein Benutzerkonto. Werbedienste können in allen Regionen geladen werden. Google Analytics ist für Besucher im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz deaktiviert.