Mécaniques de jeu

Les capacités dans CONTROL Resonant

Découvrez comment s’articulent les récompenses des Résonants, les capacités équipées, les ressources de combat au corps à corps, les Talents, les Artefacts et les pouvoirs de déplacement.

CONTROL Resonant Capture du jeu
CONTROL Resonant · Mécaniques de jeu
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Obtenir et utiliser les capacités de combat

Les Résonants sont des vestiges corrompus et puissants de personnes autrefois dotées d’un grand pouvoir. Ils apparaissent comme de redoutables boss au fil de la progression scénaristique, et les vaincre constitue la principale façon pour Dylan d’obtenir de nouvelles capacités surnaturelles ; certaines offrent des choix bifurquants favorisant des styles de jeu distincts.

À mesure que la panoplie de Dylan s’étoffe, vous pouvez équiper des capacités choisies aux côtés des formes de l’Aberrant avant le combat, afin de définir votre approche au sol comme dans les airs.

En plein combat, les frappes au corps à corps régénèrent la ressource des Capacités de Combat ; certaines peuvent étourdir les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions, tandis que les exécutions augmentent temporairement les dégâts au corps à corps.

Parmi les capacités confirmées figurent Barrage, qui lance des projectiles, et Volatile Anomaly, un allié semblable à une tourelle, lancable et détonable.

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Synergie du build et pouvoirs de déplacement

Comment les capacités interagissent-elles avec les formes de l’Aberrant et les Talents ?
Choisissez les Formes Principale et Secondaire de l’Aberrant ainsi que les Combo Enders selon la vitesse, la portée et le rôle souhaités, puis utilisez des Talents qui renforcent la synergie entre les attaques au corps à corps et les capacités.
Quel est l’apport des Artefacts dans un build ?
Les Artifacts sont des modificateurs passifs équipables, permettant d’affiner la survie, les performances au combat, l’exploration ou l’économie des ressources. Certains comportent des conditions ou des compromis, encourageant des configurations adaptées à des situations spécifiques.
Comment les pouvoirs de déplacement et le Gap s’intègrent-ils à la progression ?
Reach aide Dylan à naviguer dans des espaces déformés, tandis que Shift redirige l’élan et le mouvement à travers les Anomalies Gravitationnelles. Dylan peut accéder au Gap à volonté pour débloquer des améliorations pour lui-même et pour l’Aberrant, tester ses builds et fabriquer des Artifacts ; le passage entre les différentes Zones de Manhattan et le Gap est quasi instantané.

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